LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 5: Perangkat Lunak Komputer: Jenis dan Fungsinya
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 5 dengan topik "Perangkat Lunak Komputer: Jenis dan Fungsinya". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 5: Perangkat Lunak Komputer: Jenis dan Fungsinya
Koding dan Kecerdasan Artifisial - Kelas 5
Bab 2 - Pertemuan 4
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Koding dan Kecerdasan Artifisial — Kelas 5 (Fase C) Topik: Perangkat Lunak Komputer: Jenis dan Fungsinya INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Detektif Perangkat Lunak: Aku Tahu Kamu Siapa!Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel berikut dengan menentukan jenis dan fungsi utama setiap perangkat lunak yang disebutkan. No | Nama Perangkat Lunak | Jenis Perangkat Lunak | Fungsi Utama Ruang tabel jawaban 2. Dari keenam perangkat lunak di tabel, manakah yang paling sering kamu gunakan? Tuliskan namanya dan jelaskan mengapa kamu sering menggunakannya! 3. Menurutmu, apakah ada perangkat lunak lain yang sering kamu pakai tetapi belum ada di tabel? Tuliskan namanya dan kelompokkan ke dalam jenis yang paling tepat! Tabel 4 kolom (No, Nama Perangkat Lunak, Jenis, Fungsi Utama) untuk soal no.1; paragraf singkat 2–3 kalimat untuk soal no.2 dan no.3. Kegiatan 2: Tim Kompak: Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Bekerja BersamaEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Baca skenario berikut, lalu jawab pertanyaannya. 📖 SKENARIO: Budi ingin mengetik tugas laporan sekolahnya. Ia menekan tombol-tombol di papan ketik (keyboard), lalu tulisan muncul di layar monitor. Program Microsoft Word membantunya menyusun tulisan itu menjadi rapi. Setelah selesai, ia menekan tombol cetak dan printer mencetak laporannya. Dari skenario di atas, identifikasi mana yang termasuk PERANGKAT KERAS dan mana yang termasuk PERANGKAT LUNAK. Tuliskan pada tabel berikut. No | Nama Komponen | Perangkat Keras / Perangkat Lunak Ruang tabel jawaban 2. Masih dari skenario Budi di atas: ceritakan dengan bahasamu sendiri bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak bekerja BERSAMA saat Budi mengetik laporannya. Gunakan kata-kata: 'perangkat keras', 'perangkat lunak', 'bekerja sama', dan 'hasil'. 3. Lengkapi diagram alur berikut untuk menggambarkan bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak bekerja bersama saat kamu membuka sebuah laman website. [ Kamu menekan tombol mouse ] → [ ............... (Perangkat Keras) menerima perintah ] → [ ............... (Perangkat Lunak) memproses perintah ] → [ Laman web muncul di ............... (Perangkat Keras) ] 4. Menurutmu, apa yang akan terjadi jika sebuah komputer memiliki perangkat keras yang lengkap (keyboard, monitor, mouse, CPU) tetapi TIDAK memiliki perangkat lunak sama sekali? Jelaskan alasanmu! Tabel 3 kolom untuk soal no.1; paragraf 3–5 kalimat untuk soal no.2 dan no.4; isian pada diagram alur untuk soal no.3. Kegiatan 3: Rancang Komputerku Sendiri! (Proyek Mini Kelompok)Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel rancangan 'Komputer Ideal untuk Murid Kelas 5' milik kelompokmu. PERANGKAT KERAS PERANGKAT LUNAK Ruang tabel jawaban 2. Buat bagan/gambar sederhana yang menunjukkan bagaimana minimal 2 perangkat keras dan 2 perangkat lunak pilihan kelompokmu bekerja BERSAMA dalam satu aktivitas belajar. Beri nama dan tanda panah yang menunjukkan alur kerjanya. Tuliskan juga nama aktivitas belajarnya di atas bagan. Ruang gambar 3. Setelah mendengarkan presentasi kelompok lain, tuliskan SATU hal menarik yang kamu pelajari dari rancangan kelompok lain yang berbeda dari rancangan kelompokmu! Dua tabel terpisah (tabel perangkat keras 3 kolom dan tabel perangkat lunak 4 kolom) untuk soal no.1; kotak gambar/bagan kosong berukuran minimal setengah halaman untuk soal no.2; paragraf singkat 2–3 kalimat untuk soal no.3. REFLEKSI1. Dari kegiatan hari ini, perangkat lunak apa yang paling sering kamu gunakan dalam belajar? Apakah kamu sudah menggunakannya dengan cara yang tepat dan maksimal? 2. Sebelum belajar hari ini, apakah kamu tahu bahwa perangkat keras dan perangkat lunak harus bekerja sama agar komputer bisa berfungsi? Apa hal baru yang paling membuatmu kagum atau penasaran? 3. Jika suatu hari kamu bisa membuat perangkat lunak sendiri, perangkat lunak seperti apa yang ingin kamu buat, dan apa fungsinya untuk membantu teman-teman seusiamu? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.