LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 10: Pengenalan Berpikir Komputasional dan Pilar-Pilarnya dalam Kehidupan Sehari-hari
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 10 dengan topik "Pengenalan Berpikir Komputasional dan Pilar-Pilarnya dalam Kehidupan Sehari-hari". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 10: Pengenalan Berpikir Komputasional dan Pilar-Pilarnya dalam Kehidupan Sehari-hari
Koding dan Kecerdasan Artifisial - Kelas 10
Bab 1 - Pertemuan 1
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Koding dan Kecerdasan Artifisial — Kelas 10 (Fase E) Topik: Pengenalan Berpikir Komputasional dan Pilar-Pilarnya dalam Kehidupan Sehari-hari INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Mengenal Empat Pilar Berpikir KomputasionalEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Skenario: Kamu ingin mengatur jadwal belajar mingguan yang efektif. Kamu memiliki 7 mata pelajaran, kegiatan ekstrakurikuler 3x seminggu, waktu istirahat, dan waktu untuk hobi. Lengkapi tabel berikut untuk menunjukkan bagaimana keempat pilar berpikir komputasional membantu menyelesaikan masalah ini. Ruang tabel jawaban 2. Berdasarkan tabel yang kamu isi, pilar mana yang menurutmu paling penting dalam menyusun jadwal belajar? Jelaskan alasanmu! Tabel 4 kolom: Pilar Berpikir Komputasional | Penerapan dalam Skenario | Contoh Konkret | Mengapa Penting. Untuk pertanyaan 2, tulis uraian minimal 3-4 kalimat. Kegiatan 2: Berburu Masalah di SekitarmuEstimasi: 40 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Situasi/lokasi apa yang kalian amati dan masalah apa yang ditemukan? 2. Terapkan Dekomposisi: Pecah masalah ini menjadi 3-4 bagian kecil yang lebih spesifik. 3. Terapkan Pengenalan Pola: Apakah masalah ini terjadi terus-menerus atau hanya pada waktu/kondisi tertentu? Temukan polanya! 4. Terapkan Abstraksi: Tuliskan 3 hal UTAMA yang perlu diperbaiki (buang informasi yang tidak relevan seperti warna meja, dekorasi kantin, dll). 5. Terapkan Algoritma: Rancang urutan langkah solusi (minimal 5 langkah) untuk mengatasi masalah yang sudah disederhanakan. Tulis jawaban setiap pertanyaan dalam bentuk paragraf atau poin-poin yang jelas. Gunakan kertas tambahan jika perlu. Kegiatan 3: Praktik Mandiri: Berpikir Komputasional dalam KehidupanmuEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Kegiatan rutin apa yang kamu pilih? Mengapa kamu memilih kegiatan ini? 2. Isi tabel berikut untuk menunjukkan penerapan berpikir komputasional dalam kegiatan pilihanmu. Ruang tabel jawaban 3. Setelah menerapkan berpikir komputasional, apa perubahan yang kamu rasakan atau harapkan dalam kegiatan ini? Tabel 4 kolom: Pilar | Penerapan dalam Kegiatanku | Contoh Spesifik | Manfaat. Untuk pertanyaan 1 dan 3, tulis uraian 2-3 kalimat. REFLEKSI1. Setelah mempelajari berpikir komputasional hari ini, pilar mana yang paling mudah kamu pahami? Pilar mana yang masih terasa sulit? Mengapa? 2. Bagaimana berpikir komputasional bisa membantumu menyelesaikan masalah dalam kehidupan sehari-hari selain contoh di LKPD ini? Berikan satu contoh baru! 3. Apa hal paling menarik yang kamu pelajari hari ini tentang cara memecahkan masalah? Bagaimana kamu akan menerapkannya minggu depan? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.