LKPD IPA Kelas 7: Apersepsi dan Pengantar: Apa Itu Makhluk Hidup?
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran IPA kelas 7 dengan topik "Apersepsi dan Pengantar: Apa Itu Makhluk Hidup?". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD IPA Kelas 7: Apersepsi dan Pengantar: Apa Itu Makhluk Hidup?
IPA - Kelas 7
Bab 5 - Pertemuan 1
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) IPA — Kelas 7 (Fase D) Topik: Apersepsi dan Pengantar: Apa Itu Makhluk Hidup? INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Detektif Makhluk Hidup: Amati dan Golongkan!Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel pengamatan berikut untuk keempat benda yang kamu amati! Ruang tabel jawaban 2. Dari hasil pengamatanmu, tuliskan minimal 2 ciri yang membedakan makhluk hidup dari benda mati berdasarkan apa yang kamu lihat langsung! 3. Apakah ada benda yang membuatmu ragu — sulit ditentukan makhluk hidup atau benda mati? Ceritakan alasanmu! Tabel 5 kolom: (1) Nama Benda, (2) Bergerak Sendiri? (Ya/Tidak), (3) Merespons Sentuhan? (Ya/Tidak/Tidak Jelas), (4) Ciri Kehidupan Lain yang Teramati, (5) Golongan (Makhluk Hidup / Benda Mati). Isian uraian dan diskusi ditulis di bawah tabel. Kegiatan 2: Kuda vs. Mobil: Siapa yang Hidup?Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Gambar dan isi Diagram Venn: tuliskan ciri-ciri KHUSUS kuda (lingkaran kiri), ciri-ciri KHUSUS mobil (lingkaran kanan), dan ciri yang SAMA DIMILIKI keduanya (bagian tengah yang beririsan). Ruang gambar 2. Menurut kelompokmu, mengapa gerakan saja tidak cukup untuk menyebut sesuatu sebagai makhluk hidup? Tuliskan penjelasanmu dalam 2–3 kalimat! 3. Berikan satu contoh lain dari kehidupan sehari-hari di mana dua benda tampak mirip, tetapi satu adalah makhluk hidup dan satu bukan. Jelaskan alasanmu! Gambar dua lingkaran yang saling beririsan (Diagram Venn) dengan label 'KUDA' di kiri, 'KEDUANYA' di tengah, dan 'MOBIL' di kanan. Tulis poin-poin ciri di masing-masing bagian. Jawaban uraian dan diskusi ditulis di bawah diagram. Kegiatan 3: Jadilah Ilmuwan: Rancang Pertanyaanmu!Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tuliskan minimal 3 pertanyaan ilmiah yang ingin kamu selidiki tentang makhluk hidup dan benda mati setelah kegiatan hari ini! 2. Dari pertanyaan-pertanyaan yang kamu buat, pilih 1 yang paling menarik bagi kelompokmu. Tuliskan pertanyaan itu dan jelaskan: mengapa pertanyaan ini penting untuk diselidiki? 3. Apa langkah pertama yang bisa kamu lakukan untuk mulai mencari jawaban atas pertanyaan ilmiahmu itu? Tuliskan idemu! Kotak bernomor untuk 3 pertanyaan ilmiah (Pertanyaan 1, 2, 3). Di bawahnya, kotak terpisah untuk pertanyaan terpilih kelompok beserta alasan dan langkah penyelidikan awal. REFLEKSI1. Dari kegiatan hari ini, ciri makhluk hidup apa yang paling mengejutkan atau belum kamu ketahui sebelumnya? Mengapa itu membuatmu penasaran? 2. Pernahkah kamu melihat sesuatu di sekitarmu dan bertanya-tanya apakah itu makhluk hidup atau bukan? Ceritakan pengalaman itu dan sekarang apa jawabanmu setelah kegiatan ini! 3. Sebagai makhluk hidup, ciri apa dari dirimu sendiri yang menurutmu paling unik dibandingkan benda mati di sekitarmu? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.