LKPD Informatika Kelas 9: Fungsi, Prosedur, dan Penggunaan Library dalam Pemrograman Visual Blok
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Informatika kelas 9 dengan topik "Fungsi, Prosedur, dan Penggunaan Library dalam Pemrograman Visual Blok". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Informatika Kelas 9: Fungsi, Prosedur, dan Penggunaan Library dalam Pemrograman Visual Blok
Informatika - Kelas 9
Bab 2 - Pertemuan 2
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Informatika — Kelas 9 (Fase D) Topik: Fungsi, Prosedur, dan Penggunaan Library dalam Pemrograman Visual Blok INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Membedakan Fungsi dan ProsedurEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Apa perbedaan utama antara fungsi dan prosedur dalam pemrograman? Jelaskan dengan bahasamu sendiri! 2. Lengkapi tabel berikut dengan contoh penggunaan fungsi dan prosedur dalam kehidupan sehari-hari! Ruang tabel jawaban 3. Kapan kamu akan menggunakan fungsi dan kapan menggunakan prosedur dalam membuat program? Berikan 2 contoh situasi untuk masing-masing! Jawab nomor 1 dan 3 dalam bentuk paragraf (minimal 3-4 kalimat). Untuk nomor 2, buat tabel dengan 3 kolom: Jenis (Fungsi/Prosedur), Contoh Kehidupan Sehari-hari, Penjelasan Kegiatan 2: Membuat Modul Program: Library Bangun DatarEstimasi: 35 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Gambarkan atau screenshot 4 blok fungsi yang telah kamu buat! Beri label pada setiap fungsi dengan nama dan parameternya. Ruang gambar 2. Tuliskan contoh pemanggilan fungsi dari program utama untuk menghitung luas persegi dengan sisi 5 cm. Apa hasil yang ditampilkan? 3. Apa keuntungan membuat library dengan modul-modul fungsi seperti ini dibanding menulis semua kode perhitungan langsung di program utama? Sebutkan minimal 3 keuntungan! Untuk nomor 1, tempel screenshot atau gambar blok program di kotak yang tersedia. Untuk nomor 2 dan 3, tulis dalam bentuk paragraf atau poin-poin Kegiatan 3: Menggunakan Library untuk Menyelesaikan MasalahEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tuliskan pseudocode atau alur logika program yang kamu buat untuk menyelesaikan kasus Pak Budi! (tidak perlu menulis blok lengkap, cukup langkah-langkahnya) 2. Berapa total luas lantai yang harus dicat Pak Budi? Tunjukkan perhitunganmu! 3. Bayangkan jika kamu TIDAK menggunakan library dan harus menulis rumus perhitungan langsung di program utama untuk setiap bangun datar. Apa yang akan terjadi jika: (a) Ada kesalahan dalam rumus luas lingkaran? (b) Pak Budi menambah 5 ruangan lagi dengan berbagai bentuk? Jelaskan dampaknya terhadap efisiensi pemrograman! 4. Diskusikan dengan kelompokmu: Selain untuk menghitung luas bangun datar, library apa lagi yang bisa kalian buat untuk kehidupan sehari-hari? Sebutkan 3 ide library dan fungsi-fungsi yang ada di dalamnya! Jawab nomor 1 dalam format langkah-langkah atau pseudocode. Nomor 2 tulis perhitungan dan hasil akhir. Nomor 3 dan 4 jawab dalam bentuk paragraf atau poin-poin hasil diskusi REFLEKSI1. Apa hal paling menarik yang kamu pelajari hari ini tentang fungsi, prosedur, dan library? 2. Bagaimana pemahaman tentang library ini bisa membantumu dalam membuat program yang lebih kompleks di masa depan? 3. Tantangan apa yang kamu hadapi saat membuat dan menggunakan library? Bagaimana kamu mengatasinya? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.