LKPDPertemuan 4Bab 4Fase CSemester 2

LKPD Bahasa Inggris Kelas 6: Mengomunikasikan Pengalaman dan Cara Memainkan Permainan melalui Teks Tulis Sederhana

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan Bahasa Inggris kelas 6 dengan topik "Mengomunikasikan Pengalaman dan Cara Memainkan Permainan melalui Teks Tulis Sederhana".

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Bahasa Inggris Kelas 6: Mengomunikasikan Pengalaman dan Cara Memainkan Permainan melalui Teks Tulis Sederhana

Bahasa Inggris - Kelas 6

Bab 4 Pertemuan 4

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Bahasa Inggris — Kelas 6 (Fase C)

Topik: Mengomunikasikan Pengalaman dan Cara Memainkan Permainan melalui Teks Tulis Sederhana

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranBahasa Inggris
Fase / KelasFase C / Kelas 6
TopikMengomunikasikan Pengalaman dan Cara Memainkan Permainan melalui Teks Tulis Sederhana
Alokasi Waktu2 JP (2 x 35 menit = 70 menit)
Tipe Aktivitascampuran
Tahun Ajaran2026/2027
Semester2
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Mengomunikasikan ide dan pengalamannya tentang cara memainkan suatu permainan melalui teks tulis sederhana pada topik sehari-hari sesuai konteks

PETUNJUK UMUM

  • Bacalah setiap petunjuk aktivitas dengan saksama.
  • Gunakan kosakata tindakan (action verbs) yang telah dipelajari seperti: run, tag, hide, seek, jump, swing, hop, dan throw.
  • Kerjakan tugas secara mandiri atau bersama teman sesuai arahan gurumu.
  • Tuliskan teks sederhana mengenai langkah bermain dan pengalamanmu dengan jelas pada lembar kerja yang tersedia.

KEGIATAN

Kegiatan 1: Activity 1: Mapping the Steps (Menyusun Langkah Bermain)

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Alat tulis (pensil/pulpen)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Ingat kembali salah satu permainan yang pernah kamu mainkan bersama teman (contoh: Hopscotch, Hide and Seek, Jump Rope, atau Tag).
  2. Tuliskan nama permainan tersebut pada kolom yang disediakan.
  3. Komunikasikan 3 langkah utama cara memainkannya menggunakan kalimat instruksi tulis sederhana ke dalam tabel alur (First, Next, Finally).

Pertanyaan:

1. Tuliskan nama permainan pilihanmu dan komunikasikan cara memainkannya ke dalam 3 langkah sederhana (First, Next, Finally) pada tabel yang tersedia!

Ruang tabel jawaban

Tabel 2 kolom dengan 4 baris. Baris 1: 'Game Name: [tulis nama permainan]'. Baris 2: Kolom kiri 'Step 1 (First)', Kolom kanan '[ruang tulis kalimat langkah pertama]'. Baris 3: Kolom kiri 'Step 2 (Next)', Kolom kanan '[ruang tulis kalimat langkah kedua]'. Baris 4: Kolom kiri 'Step 3 (Finally)', Kolom kanan '[ruang tulis kalimat langkah ketiga]'.

Kegiatan 2: Activity 2: Writing My Game Experience (Mengomunikasikan Pengalaman Bermain)

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • Alat tulis (pensil/pulpen)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Gunakan kerangka langkah bermain yang sudah kamu buat di Activity 1.
  2. Kembangkan menjadi satu teks tulis sederhana utuh yang mengomunikasikan pengalamanmu saat memainkan permainan tersebut bersama teman.
  3. Teks terdiri atas 4-5 kalimat sederhana yang mencakup: nama permainan, teman bermainmu, cara/langkah memainkannya, dan kesan/perasaanmu saat bermain.

Pertanyaan:

1. Tuliskan sebuah paragraf sederhana (4-5 kalimat) yang mengomunikasikan pengalamanmu dan cara memainkan permainan favoritmu!

Kotak bergaris sepanjang 5-6 baris dengan judul bagian atas: 'My Fun Game: [Judul Teks]'.

Kegiatan 3: Activity 3: Sharing and Feedback (Mengomunikasikan Teks kepada Teman)

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • Teks tulisan murid dari Activity 2
  • Alat tulis

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Tukarkan hasil teks tulisanmu dari Activity 2 dengan teman sebangkumu.
  2. Bacalah teks tulisan temanmu dengan saksama.
  3. Komunikasikan tanggapan tulismu secara sederhana: sebutkan satu langkah bermain yang berhasil dijelaskan dengan sangat jelas oleh temanmu dan berikan satu kalimat apresiasi atas pengalamannya.
  4. Setelah kegiatan selesai, lanjutkan dengan menjawab pertanyaan refleksi diri dan penutupan kelas.

Pertanyaan:

1. Berdasarkan teks temanmu, tuliskan satu langkah bermain yang paling jelas disampaikan dan satu kalimat kesanmu terhadap teks pengalamannya!

Dua baris isian terpisah: Baris 1: 'The clearest step in my friend's game: [...]', Baris 2: 'My comment on the experience: [...]'.

REFLEKSI

1. Apakah kamu sudah dapat menuliskan cara memainkan permainan favoritmu dengan langkah-langkah yang jelas?

2. Bagian mana dari pengalaman bermainmu yang paling mudah kamu tuliskan dalam bahasa Inggris?

3. Kosakata tindakan apa yang paling sering kamu gunakan untuk menjelaskan permainanmu hari ini?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.