LKPD Bahasa Inggris Kelas 6: Mengidentifikasi Alur Informasi Urutan Langkah Permainan dari Teks Lisan Sederhana
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan Bahasa Inggris kelas 6 dengan topik "Mengidentifikasi Alur Informasi Urutan Langkah Permainan dari Teks Lisan Sederhana".
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Bahasa Inggris Kelas 6: Mengidentifikasi Alur Informasi Urutan Langkah Permainan dari Teks Lisan Sederhana
Bahasa Inggris - Kelas 6
Bab 4 Pertemuan 1
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Bahasa Inggris — Kelas 6 (Fase C) Topik: Mengidentifikasi Alur Informasi Urutan Langkah Permainan dari Teks Lisan Sederhana INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Listening Station 1: Match the Game Action OrderEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Berdasarkan teks lisan yang didengar, tentukan urutan langkah bermain 'Jump Rope' berikut dengan memberi angka 1, 2, atau 3: (a) Swing the rope, (b) Jump over the rope, (c) Hold the rope. Ruang tabel jawaban 2. Kata penanda urutan langkah apakah yang diucapkan guru untuk langkah 'Swing the rope'? Tabel format 2 kolom: Kolom 1 memuat 'Langkah Permainan' [(a) Swing the rope, (b) Jump over the rope, (c) Hold the rope], Kolom 2 'Nomor Urutan (1-3)'. Di bawah tabel tersedia baris isian singkat untuk pertanyaan nomor 2. Kegiatan 2: Listening Station 2: Track the Marble StepsEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Identifikasi tindakan apa yang dilakukan pada langkah pertama (First) dalam permainan kelereng berdasarkan teks lisan yang didengar! 2. Identifikasi tindakan apa yang dilakukan pada langkah kedua (Next) dalam permainan kelereng berdasarkan teks lisan yang didengar! 3. Identifikasi tindakan apa yang dilakukan pada langkah terakhir (After that) dalam permainan kelereng berdasarkan teks lisan yang didengar! Bagan alir 3 kotak berurutan dengan tanda panah: Kotak 1 berlabel 'First: [ ... ]', Kotak 2 berlabel 'Next: [ ... ]', Kotak 3 berlabel 'After that: [ ... ]'. Kegiatan 3: Listening Station 3: Hopscotch Sequence Challenge & ReflectionEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Pernyataan A: 'First, hop with one foot to the square.' Apakah pernyataan urutan pertama ini Benar (True) atau Salah (False) berdasarkan teks lisan? 2. Pernyataan B: 'Then, hop with one foot to the next single square.' Apakah pernyataan urutan kedua ini Benar (True) atau Salah (False) berdasarkan teks lisan? 3. Pernyataan C: 'After that, pick up your token and hop back to the start.' Apakah pernyataan urutan ketiga ini Benar (True) atau Salah (False) berdasarkan teks lisan? Tabel checklist 3 baris: Kolom 1 memuat 'Pernyataan Alur Langkah', Kolom 2 'True', Kolom 3 'False'. Di bagian bawah tabel disediakan kotak refleksi. REFLEKSI1. Kata penanda urutan langkah apa saja yang membantumu mengenali alur permainan saat menyimak teks lisan tadi? 2. Bagian mana dari urutan langkah permainan yang paling mudah dan paling menantang untuk kamu kenali saat mendengarkan penjelasan guru? 3. Mengapa memahami urutan langkah sangat penting saat kita ingin memainkan permainan bersama teman di kehidupan sehari-hari? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.