LKPDPertemuan 5Bab 1Fase BSemester 1

LKPD Bahasa Indonesia Kelas 3: Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas 3 dengan topik "Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Bahasa Indonesia Kelas 3: Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan

Bahasa Indonesia - Kelas 3

Bab 1 - Pertemuan 5

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Bahasa Indonesia — Kelas 3 (Fase B)

Topik: Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranBahasa Indonesia
Fase / KelasFase B / Kelas 3
TopikMengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan
Alokasi Waktu2 x 35 menit (70 menit)
Tipe Aktivitascampuran
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Melalui kegiatan mengamati teks bertema permainan, murid dapat mengenali fungsi tanda baca titik, koma, tanda tanya, dan tanda seru pada akhir kalimat dengan benar.
  2. Melalui latihan menulis kalimat tentang permainan, murid dapat menuliskan kalimat dengan tanda baca yang sesuai fungsinya.

PETUNJUK UMUM

  • Bacalah setiap petunjuk dengan saksama sebelum mulai mengerjakan.
  • Kerjakan kegiatan secara berurutan dari Kegiatan 1 sampai Kegiatan 3.
  • Tulislah jawaban dengan rapi dan gunakan tanda baca yang tepat.
  • Jika ada yang belum kamu pahami, bertanyalah kepada guru atau temanmu.
  • Selamat belajar dan bersenang-senang dengan tanda baca!

KEGIATAN

Kegiatan 1: Berburu Tanda Baca di Teks Permainan

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Pensil warna (merah, biru, hijau, kuning)
  • Penghapus
  • Teks cerita yang sudah disediakan

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bacalah teks cerita tentang permainan di bawah ini dengan teliti.
  2. Perhatikan tanda baca yang ada di akhir setiap kalimat.
  3. Warnai atau lingkari setiap tanda baca yang kamu temukan dengan warna berbeda: titik (merah), koma (biru), tanda tanya (hijau), tanda seru (kuning).
  4. Hitung berapa banyak tanda baca yang kamu temukan untuk setiap jenis.
  5. Tulis temuanmu di tabel yang sudah disediakan.

Pertanyaan:

1. Bacalah teks berikut dengan saksama:

"BERMAIN PETAK UMPET

Aku suka bermain petak umpet. Permainan ini sangat seru. Kami bermain di halaman rumah, kebun, atau taman.

Ayo, kita mulai! Siapa yang mau jaga? Toni mau jadi penjaga.

Di mana aku harus bersembunyi? Aku pilih di balik pohon besar. Hati-hati, jangan sampai ketahuan!

Toni mencari temannya satu per satu. Wah, Rina sudah ketemu! Bagaimana dengan yang lain? Apakah mereka masih bersembunyi?

Permainan ini mengajarkan kami untuk jujur, berani, dan kompak."

Hitung tanda baca yang kamu temukan dan isi tabel di bawah:

Ruang tabel jawaban

2. Tuliskan 2 kalimat dari teks di atas yang menggunakan titik dan jelaskan mengapa menggunakan titik!

3. Tuliskan 1 kalimat dari teks yang menggunakan tanda tanya dan 1 kalimat yang menggunakan tanda seru. Jelaskan perbedaan keduanya!

Sediakan tabel dengan 3 kolom: Jenis Tanda Baca | Gambar Tanda | Jumlah yang Ditemukan. Untuk soal 2 dan 3, sediakan 5-7 baris kosong untuk menulis jawaban.

Kegiatan 2: Melengkapi Kalimat dengan Tanda Baca yang Tepat

Estimasi: 25 menit

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bacalah setiap kalimat tentang permainan dengan baik.
  2. Pikirkan jenis kalimat tersebut: berita, tanya, perintah, atau seruan.
  3. Pilihlah tanda baca yang tepat dari kotak pilihan: titik (.), koma (,), tanda tanya (?), atau tanda seru (!).
  4. Tuliskan tanda baca yang sesuai di akhir kalimat.
  5. Bacakan kalimat yang sudah lengkap dengan intonasi yang tepat.

Pertanyaan:

1. Lengkapilah kalimat-kalimat berikut dengan tanda baca yang tepat:

  1. Aku, Dina, dan Riko bermain bola di lapangan___
    1. Ayo cepat lempar bolanya___
    2. Apakah kamu bisa bermain egrang___
    3. Wah, aku hampir jatuh___
    4. Permainan congklak berasal dari mana___
    5. Kami senang bermain bersama setiap sore___
    6. Hati-hati ada lubang di depanmu___
    7. Siapa yang menang lomba lari tadi___
    8. Lompat tali dimainkan oleh tiga orang atau lebih___
    9. Coba perhatikan cara bermainnya dengan baik___

2. Pilihlah 3 kalimat dari soal nomor 1 di atas. Jelaskan mengapa kamu memilih tanda baca tersebut untuk setiap kalimat!

Untuk soal 1, sediakan garis kosong di akhir setiap kalimat untuk menulis tanda baca. Untuk soal 2, sediakan 8-10 baris kosong untuk menjelaskan 3 kalimat pilihan.

Kegiatan 3: Menulis Cerita Permainan Kesukaanku

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • Pensil atau pulpen
  • Pensil warna untuk menandai tanda baca

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Pikirkan satu permainan yang paling kamu sukai (misalnya: petak umpet, kelereng, gobak sodor, ular tangga, dll).
  2. Buatlah cerita pendek tentang pengalamanmu bermain permainan tersebut.
  3. Cerita harus terdiri dari minimal 6 kalimat.
  4. Gunakan tanda baca yang tepat di akhir setiap kalimat: titik, koma, tanda tanya, atau tanda seru.
  5. Pastikan ceritamu mengandung minimal: 2 kalimat berita (.), 1 kalimat tanya (?), dan 1 kalimat perintah/seruan (!).
  6. Tulislah dengan rapi dan perhatikan penggunaan huruf kapital di awal kalimat.
  7. Setelah selesai, bacakan ceritamu di depan teman sebangkumu dengan intonasi yang tepat.

Pertanyaan:

1. Tulislah cerita tentang permainan kesukaanmu dengan menggunakan tanda baca yang tepat!

2. Tandai atau warnai tanda baca yang kamu gunakan dalam ceritamu:

  • Lingkari semua titik (.) dengan warna merah
  • Lingkari semua tanda tanya (?) dengan warna hijau
  • Lingkari semua tanda seru (!) dengan warna kuning
Ruang gambar

3. Hitunglah:

  • Berapa kalimat berita (.) yang kamu tulis? ___
  • Berapa kalimat tanya (?) yang kamu tulis? ___
  • Berapa kalimat perintah/seruan (!) yang kamu tulis? ___

Apakah kamu sudah memenuhi syarat minimal (2 kalimat berita, 1 kalimat tanya, 1 kalimat perintah)?

Sediakan kotak besar atau 15-20 baris kosong untuk menulis cerita. Di bawahnya sediakan 3 baris untuk menghitung jumlah masing-masing jenis kalimat.

REFLEKSI

1. Tanda baca mana yang menurutmu paling sering digunakan dalam cerita tentang permainan? Mengapa?

2. Apa yang kamu rasakan setelah belajar menggunakan tanda baca dengan benar? Apakah tulisanmu menjadi lebih jelas?

3. Bagaimana tanda baca membantu kita memahami maksud kalimat dengan lebih baik? Berikan contoh dari pengalamanmu hari ini!

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.