LKPD Bahasa Indonesia Kelas 3: Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas 3 dengan topik "Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Bahasa Indonesia Kelas 3: Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan
Bahasa Indonesia - Kelas 3
Bab 1 - Pertemuan 5
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Bahasa Indonesia — Kelas 3 (Fase B) Topik: Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema Permainan INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Berburu Tanda Baca di Teks PermainanEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Bacalah teks berikut dengan saksama: "BERMAIN PETAK UMPET Aku suka bermain petak umpet. Permainan ini sangat seru. Kami bermain di halaman rumah, kebun, atau taman. Ayo, kita mulai! Siapa yang mau jaga? Toni mau jadi penjaga. Di mana aku harus bersembunyi? Aku pilih di balik pohon besar. Hati-hati, jangan sampai ketahuan! Toni mencari temannya satu per satu. Wah, Rina sudah ketemu! Bagaimana dengan yang lain? Apakah mereka masih bersembunyi? Permainan ini mengajarkan kami untuk jujur, berani, dan kompak." Hitung tanda baca yang kamu temukan dan isi tabel di bawah: Ruang tabel jawaban 2. Tuliskan 2 kalimat dari teks di atas yang menggunakan titik dan jelaskan mengapa menggunakan titik! 3. Tuliskan 1 kalimat dari teks yang menggunakan tanda tanya dan 1 kalimat yang menggunakan tanda seru. Jelaskan perbedaan keduanya! Sediakan tabel dengan 3 kolom: Jenis Tanda Baca | Gambar Tanda | Jumlah yang Ditemukan. Untuk soal 2 dan 3, sediakan 5-7 baris kosong untuk menulis jawaban. Kegiatan 2: Melengkapi Kalimat dengan Tanda Baca yang TepatEstimasi: 25 menit Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapilah kalimat-kalimat berikut dengan tanda baca yang tepat:
2. Pilihlah 3 kalimat dari soal nomor 1 di atas. Jelaskan mengapa kamu memilih tanda baca tersebut untuk setiap kalimat! Untuk soal 1, sediakan garis kosong di akhir setiap kalimat untuk menulis tanda baca. Untuk soal 2, sediakan 8-10 baris kosong untuk menjelaskan 3 kalimat pilihan. Kegiatan 3: Menulis Cerita Permainan KesukaankuEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tulislah cerita tentang permainan kesukaanmu dengan menggunakan tanda baca yang tepat! 2. Tandai atau warnai tanda baca yang kamu gunakan dalam ceritamu:
Ruang gambar 3. Hitunglah:
Apakah kamu sudah memenuhi syarat minimal (2 kalimat berita, 1 kalimat tanya, 1 kalimat perintah)? Sediakan kotak besar atau 15-20 baris kosong untuk menulis cerita. Di bawahnya sediakan 3 baris untuk menghitung jumlah masing-masing jenis kalimat. REFLEKSI1. Tanda baca mana yang menurutmu paling sering digunakan dalam cerita tentang permainan? Mengapa? 2. Apa yang kamu rasakan setelah belajar menggunakan tanda baca dengan benar? Apakah tulisanmu menjadi lebih jelas? 3. Bagaimana tanda baca membantu kita memahami maksud kalimat dengan lebih baik? Berikan contoh dari pengalamanmu hari ini! |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.