LKPDPertemuan 4Bab 1Fase BSemester 1

LKPD Bahasa Indonesia Kelas 3: Perasaan Tokoh dalam Teks Fiksi Bertema Permainan

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas 3 dengan topik "Perasaan Tokoh dalam Teks Fiksi Bertema Permainan". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Bahasa Indonesia Kelas 3: Perasaan Tokoh dalam Teks Fiksi Bertema Permainan

Bahasa Indonesia - Kelas 3

Bab 1 - Pertemuan 4

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Bahasa Indonesia — Kelas 3 (Fase B)

Topik: Perasaan Tokoh dalam Teks Fiksi Bertema Permainan

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranBahasa Indonesia
Fase / KelasFase B / Kelas 3
TopikPerasaan Tokoh dalam Teks Fiksi Bertema Permainan
Alokasi Waktu2 x 35 menit (70 menit)
Tipe Aktivitascampuran
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Melalui membaca teks fiksi bertema permainan, murid dapat menyebutkan perasaan tokoh dan menjelaskan kejadian-kejadian dalam cerita berdasarkan informasi yang tersavia dalam teks.
  2. Melalui diskusi kelompok, murid dapat menyampaikan perasaan diri sendiri tentang peristiwa serupa dalam teks permainan dengan pilihan kata yang sesuai.

PETUNJUK UMUM

  • Bacalah setiap petunjuk dengan teliti sebelum mengerjakan.
  • Kerjakan setiap kegiatan dengan santai dan penuh semangat.
  • Jika ada kata yang belum kamu pahami, tanyakan kepada guru atau temanmu.
  • Tulislah jawabanmu dengan rapi dan jelas.
  • Gunakan imajinasimu dan ingat pengalamanmu sendiri saat menjawab!

KEGIATAN

Kegiatan 1: Membaca Cerita 'Lompat Tali'

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • Teks cerita 'Lompat Tali' (dari buku siswa atau yang disiapkan guru)
  • Pensil atau pulpen
  • Pensil warna atau stabilo untuk menandai

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bacalah teks cerita 'Lompat Tali' dengan saksama.
  2. Tandai kata-kata yang menurutmu menunjukkan perasaan tokoh.
  3. Perhatikan kejadian-kejadian penting dalam cerita.
  4. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini berdasarkan cerita yang sudah kamu baca.

Pertanyaan:

1. Siapa saja tokoh dalam cerita 'Lompat Tali'?

2. Ceritakan dengan kalimatmu sendiri, apa yang terjadi dalam cerita 'Lompat Tali' dari awal sampai akhir?

3. Lengkapi tabel di bawah ini dengan perasaan tokoh dan kejadian yang membuatnya merasakan hal tersebut!

Ruang tabel jawaban

Untuk pertanyaan nomor 3, buatlah tabel dengan 3 kolom: Nama Tokoh | Perasaan Tokoh | Kejadian yang Dialami. Isi minimal 2 baris.

Kegiatan 2: Menggambar Perasaan Tokoh

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Kertas gambar atau ruang kosong di LKPD
  • Pensil
  • Pensil warna atau krayon

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Pilihlah satu tokoh dari cerita 'Lompat Tali' yang menurutmu paling menarik.
  2. Gambarlah wajah tokoh tersebut dengan ekspresi yang menunjukkan perasaannya.
  3. Warnai gambarmu dengan rapi.
  4. Tuliskan di bawah gambar: nama tokoh, perasaannya, dan mengapa ia merasakan hal itu.

Pertanyaan:

1. Tokoh mana yang kamu pilih untuk digambar?

2. Apa perasaan tokoh tersebut dalam cerita?

3. Mengapa tokoh itu merasakan hal tersebut? Jelaskan!

Sediakan kotak kosong berukuran 10x10 cm untuk menggambar wajah tokoh. Di bawah kotak, sediakan 3-4 baris untuk menulis jawaban pertanyaan 1-3.

Kegiatan 3: Berbagi Cerita Pengalaman

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • Kertas LKPD
  • Pensil atau pulpen

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Ingat-ingatlah pengalamanmu bermain dengan teman-temanmu.
  2. Pernahkah kamu mengalami peristiwa serupa dengan tokoh dalam cerita 'Lompat Tali'? (misalnya: pernah jatuh saat bermain, pernah menang, pernah kalah, pernah dibantu teman)
  3. Ceritakan pengalamanmu kepada teman kelompokmu (3-4 orang).
  4. Dengarkan juga cerita teman-temanmu dengan baik.
  5. Setelah diskusi, jawablah pertanyaan di bawah ini.

Pertanyaan:

1. Ceritakan satu pengalamanmu bermain yang mirip dengan cerita 'Lompat Tali'! (kapan, di mana, dengan siapa, apa yang terjadi)

2. Apa yang kamu rasakan saat mengalami peristiwa itu?

3. Apa yang dilakukan teman-temanmu saat kamu merasakan hal itu? Bagaimana perasaanmu setelahnya?

4. Diskusi kelompok: Menurut kelompokmu, apa yang sebaiknya dilakukan jika ada teman yang sedih atau kecewa saat bermain?

Sediakan 5-7 baris untuk setiap pertanyaan uraian. Untuk pertanyaan diskusi nomor 4, sediakan kotak khusus 'Hasil Diskusi Kelompok' dengan 4-5 baris.

REFLEKSI

1. Apa yang kamu pelajari hari ini tentang perasaan tokoh dalam cerita?

2. Mengapa penting untuk memahami perasaan orang lain saat bermain bersama?

3. Hal menarik apa yang kamu alami saat mengerjakan LKPD ini?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.